diff --git a/doc/docs/concepts/mobile_app.md b/doc/docs/concepts/mobile_app.md index 787beb7..2dc4e53 100644 --- a/doc/docs/concepts/mobile_app.md +++ b/doc/docs/concepts/mobile_app.md @@ -35,6 +35,14 @@ flowchart TD - Beim Start der App wird geschaut, ob der zuletzt gewählte Game-Leader über BLE erreichbar ist. - Ist der nicht erreichbar, wird nach allen verfügbaren Leader-Knoten gescannt und zur Auswahl angeboten. +### Startbildschirm: Zwei-Wege-Strategie +- **Weg A (Spiel-Modus):** Leader wählen, in die Lobby-Phase wechseln, Parameter verteilen und ein Spiel starten. +- **Weg B (Wartungs-Modus):** Waffe oder Weste direkt auswählen, um Standalone-Einstellungen vorzunehmen (Name ändern, Firmware prüfen, Batteriestand checken), ohne den Leader hochzufahren. + +**UI-Vorschlag Start-Screen** +- **Oben: Spiel-Leiter finden (Primär):** Fokus auf Leader-Knoten, großes Funkturm-Icon, Einstieg in den Game-Flow (Lobby -> Spiel -> Auswertung). +- **Unten: Meine Ausrüstung (Sekundär):** Liste aller anderen gefundenen BLE-Geräte (Westen, Waffen), dezentere Darstellung, Ziel: Schnellkonfiguration einzelner Hardware-Komponenten. + ### 2a. Lobby-Phase In der Lobby-Phase wird das Spiel vorbereitet: Spielmodus wählen, Teams/Spieler zuordnen und Parameter konfigurieren.