App-Konzept angepasst
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Deploy Docs / build-and-deploy (push) Successful in 18s
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@@ -35,6 +35,14 @@ flowchart TD
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- Beim Start der App wird geschaut, ob der zuletzt gewählte Game-Leader über BLE erreichbar ist.
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- Ist der nicht erreichbar, wird nach allen verfügbaren Leader-Knoten gescannt und zur Auswahl angeboten.
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### Startbildschirm: Zwei-Wege-Strategie
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- **Weg A (Spiel-Modus):** Leader wählen, in die Lobby-Phase wechseln, Parameter verteilen und ein Spiel starten.
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- **Weg B (Wartungs-Modus):** Waffe oder Weste direkt auswählen, um Standalone-Einstellungen vorzunehmen (Name ändern, Firmware prüfen, Batteriestand checken), ohne den Leader hochzufahren.
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**UI-Vorschlag Start-Screen**
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- **Oben: Spiel-Leiter finden (Primär):** Fokus auf Leader-Knoten, großes Funkturm-Icon, Einstieg in den Game-Flow (Lobby -> Spiel -> Auswertung).
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- **Unten: Meine Ausrüstung (Sekundär):** Liste aller anderen gefundenen BLE-Geräte (Westen, Waffen), dezentere Darstellung, Ziel: Schnellkonfiguration einzelner Hardware-Komponenten.
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### 2a. Lobby-Phase
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In der Lobby-Phase wird das Spiel vorbereitet: Spielmodus wählen, Teams/Spieler zuordnen und Parameter konfigurieren.
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